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wololo net

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xXKevinxX
Re: [PS4] Un permier Hello World sur PS4 !
Apparemment oui, il y aurait des consoles non compatible d'après certains retours, il s'agirait des consoles en 64 bits ! Le 32 bits est supporté ! Ca ne fontionne pas également sur les firmware inférieurs au 1.76 ;). Je pense que le bundle destiny l'est mais la faille est software et profite de l'architecture de la console pour l'exploiter ! Donc je serais toi, je me dépêcherais d'en prendre une avant qu'ils ne sortent des nouveaux modèles.

Il faut exécuter chaque module dans l'ordre. Une fois tous exécutés, soit ça fonctionne sur les 32 bits ou soit ça met une erreur de mémoire sur les versions codées en 64 bits. (Surement un dépassement de capacité). On en sait pas plus pour le moment.

@Natsudark

Si ça venait à arriver, je ne pense pas que Sony se laisserait faire pour la simple et bonne raison que la faille en question de 1 sera bouchée dans le 2.0, de plus, impossible de se connecter au live sans faire de MAJ à moins de faire un bypass comme sur PS3 ce qui est encore loin d'arriver.

Vous trouverez de plus amples informations juste ici:

http://wololo.net/talk/viewtopic.php?p=368577


MAJ 1: LIEN MIS A JOUR (voir plus haut)

Les modules 2-13 retourneront une erreur de mémoire tandis que le module 14 ne fonctionne pas, si pour le reste tous s'affiche avec un "Success" c'est que votre console est compatible.
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onodera
Re: Problème avec le hack de la PS Vita
hello

je suis pas sure mais messemble si le jeux est revenu sur le store tu peut le re télécharger via le web sans passer par le store vita donc sans la mise a jour a tester j'ai vu sa sur le web mais fait un moment de cela

edit j'ai trouver

http://wololo.net/2013/12/14/new-way-to ... -required/

même si tu a surement update cette astuce si elle fonctionne encore pourra servire a d'autre
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onodera
Re: [TUTO] Installer le TN-Vx et des ISOs sur PSVita de A à
bonjour

merci Alex420 je savais pas pour les ps1 donc j'ai regarder il reste que tekken 2 de dispo us je viens de le ddl !

sur le fait comme j'ai 3 jeux avec exploit sur ma psp et je commance a manquer de place c'est possible de sauvgarder et recopier sur la nouvelle carte


news a voir
http://wololo.net/2014/09/17/fw-3-18-ex ... e-you-can/

edit aaaaa mon somnifère me fait faire n'importe quoi dsl des double poste involontaire
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Wirus
Re: Conseil Flash PSP
Hello,

Nope, les 3 LCFW que je t'ai filés plus haut touchent tous au flash0, et le 6.60 PRO-C1 fix3 n'est pas permanent sans le cIPL_Flasher, qui n'est donc pas fourni dans l'archive que je t'ai donnée pour la simple et bonne raison qu'il n'est pas destiné aux PSP inflashables. ;) Donc, quel que soit le firmware que tu choisiras, il faudra re-lancer le Recovery Flasher à chaque redémarrage/freeze de ta console et le risque de brick est le même, c'est-à-dire très minime.

Changelog du 1.9 :
The Z Wrote:
  • Added permanent patch for the 6.20 LME custom firmware.

  • Fixed a few bugs that were created due to porting the CFWs from 6.60 to 6.20.
    • Those fixed bugs are not present in the 6.39 (L)ME-9.8 or 6.60 (L)ME-1.8.

Changelog du 2.0 :
The Z Wrote:
  • Added Inferno driver.

  • Fixed signed installer freeze bug.

  • Added more Text color in Recovery menu.

Changelog du 2.1 :
The Z Wrote:
  • Added NoDRM Patch.

  • Added hide Custom Firmware dirs patch.

  • Added PSP 2000v3 check to OFW ME installer (6.39 and 6.60 only).

  • Added signed ME CFW installer (6.20 version only).

  • Fixed corrupted save game bug (6.20 and 6.39 only).

Changelog du 2.2 :
The Z Wrote:
  • Fixed hide Custom Firmware dirs for Evangelion Jo Game

  • Savegame bug fix (again)


Site source : http://wololo.net/talk/viewtopic.php?f=17&t=38203

Attention toutefois, sur le site source l'archive n'est pas directement "extractible" sur le MS de ta PSP, donc ouvre le zip jusqu'à tomber sur les dossiers "PSP", 'SRC", "seplugins", etc. ;)

Bonne soirée !
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